«Михаил Шкурко одержал победу в составе команды GameCrafters в номинации «Лучший визуальный стиль» за игру «Улитка и магия», — отмечается в сообщении.Темой геймджема стали полезные игры: за 72 часа разработчики должны были создать продукт, передающий знания или помогающий освоить какой-либо навык. В частности, «Улитка и магия» помогает игроку научиться вслепую печатать на клавиатуре.
Автор: Лев Каштанов